Me considero un verdadero fan de Miyazaki y todo el trabajo que este genio ha creado a lo largo de los años. Para los que no conozcan a dicha eminencia, hablo del creador de la Saga Souls.
Comencé comprando de importación ese juego que comenzaba a sonar bastante por oriente. Su nombre era Demon’s Souls. Y ahí comenzó el inicio del fin: la Saga Dark Souls, Bloodborne (juego que tiene más de un post en este blog) y Sekiro saludando a la vuelta de la esquina.
Pero vamos a centrarnos en lo hemos venido a hacer hoy aquí.
¿Qué es Dark Souls: Daughters of Ash?
Dark Souls: Daughters of Ash está basado en el original Dark Souls (2011) re-imaginado y expandido hasta el infinito.
Según su creador, este mod es una visión de como hubiese sido Dark Souls en sus inicios si From Software hubiese conseguido 6 meses adicionales para desarrollar más contenido.
Digámoslo de otro modo, este mod es una gigante creación hecha por un fan dedicada a los auténticos fanáticos de Dark Souls: Prepare to Die Edition para PC. La versión para Dark Souls: Remastered está siendo desarrollada y saldrá en 2019.
El creador afirma haber invertido más de 1,000 horas de trabajo entre 2017 y 2018 en crear este mod. Así que la cosa tiene más miga de la que parece.
¿Qué añade Daughters of Ash?
La cantidad de cosas que incluye este mod son dignas de mención. Comencemos pues:
- Nueva progresión en el juego: Olvida todo lo que sabes de Lordran. Nuevos eventos que cambian el mundo, elementos clave y caminos inesperados te esperan.
- Nuevos jefes y enemigos: Triunfa en las nuevas batallas contra jefes, la mayoría de las cuales han sido rediseñadas para promover un juego novedoso en lugar de una mayor dificultad. Encuentra nuevos enemigos en tu viaje, incluidos los enemigos restaurados a partir de contenido eliminado y observa cómo muchos jefes y enemigos viejos se comportan de forma totalmente nueva.
- Nuevos NPC y guiones de la historia: Conoce nuevos personajes con nuevas líneas de búsqueda, que se cruzarán de muchas formas impredecibles a medida que tu viaje continúa. Incluso las historias de personajes familiares pueden dar giros inesperados.
- Nuevas armas, objetos y mecánicas: Descubre nuevas armas con nuevas habilidades, muchas de las cuales requerirán de una aguda y cuidadosa comprensión para poder dominarlas. La mayoría de los equipos existentes no serán como tú los recuerdas.
- Más lore: Conoce los entresijos del pasado de Lordran a través de las descripciones de los nuevos objetos y eventos. Todo el nuevo contenido ha sido creado basado en el lore de la historia original para únicamente ampliarlo y no entrar en conflicto con él.
- Nuevos secretos: No esperes descubrir todos los secretos que trae este mod en 1 o 2 partidas porque estarás bien lejos del objetivo final.
Daughters of Ash tiene más contenido que el juego original, la mayoría del cual no podrá verse en una sola partida debido a las complejas interacciones entre historias.
Este mod es monumentalmente complejo. Como tal, es probable que contenga algunos errores, a pesar de los cientos de horas de pruebas y tests que el desarrollador ha llevado a cabo.
Hay que tener en cuenta que los jugadores inevitablemente se encontrarán en situaciones que no se podían prever en el diseño inicial del mod. No obstante, el creador va a habilitar un formulario en su página web para que los jugadores puedan informar de posibles errores y poder así corregirlos lo antes posible.
¿Qué no añade Daughters of Ash?
Para evitar posibles decepciones a los jugadores, el creador ha dejado bien claro lo que Daughters of Ash no es.
- No está probado por un grupo de profesionales bajo nómina: El mod ha sido probado durante aproximadamente cien horas antes de su lanzamiento. El 75% del contenido nuevo está escrito bajo scripts lógicos complejos, así que es posible que algún fallito se haya colado.
- No contiene nuevos activos: Como dice su creador «soy programador, no artista». Por tanto, no esperes nuevos modelos de personajes, recursos de mapas, grabaciones de diálogos o efectos visuales. La mayoría de los nuevos jefes son «nuevos» en el sentido de su mecánica de juego, en lugar de la apariencia física. Muchos jefes también son opcionales y/u ocultos.
- No tiene soporte multijugador (incluido el cooperativo): El creador recomienda encarecidamente que juegues offline para evitar invasiones. Ser invadido por un jugador sin el mod instalado provocará que se corrompa la partida. Lo que si puedes hacer es probar el modo cooperativo con alguien que también tenga instalado el mod, aunque es probable que las cosas no funcionen correctamente tampoco. Es por ello que todos los objetos del multijugador han sido eliminados a excepción de las piedras de invocación. Resumiendo, que jueges sol@ ;).
- No es compatible con casi ningún otro mod (incluidos los aleatorios): Así que si no quieres tener problemas comienza la partida bajo una nueva instalación del juego.
Dónde conseguir el mod y como instalarlo
Puedes descargar la última versión de Daughters of Ash desde este enlace. Mientras junto estas letras hablamos de la versión v1.06.
Para instalarlo haz doble click en install.exe y ve al directorio donde tengas instalado Dark Souls. Generalmente se encuentra en Steam / steamapps / common / Dark Souls Prepare to Die Edition / DATA.
El instalador te puede dar algún error si aún no has desempaquetado los archivos del juego con la herramienta UnpackDarkSoulsForModding, muy fácil de usar y es esencial para modificar el juego.
El instalador también incluye DSfix si aún no lo tienes y hará copias de seguridad de tus archivos del juego pre-mod para que puedas restaurarlos fácilmente en el caso de que algo falle.
Una advertencia final para los curiosos: inspeccionar los archivos del mod demasiado estropeará parte del contenido, así que juega el juego primero ;).
Está en la página oficial del creador y este el hilo en Reddit donde comunicó la salida del mod a la comunidad. Si me he dejado de contar algo, te aseguro que lo podrás encontrar en cualquiera de los links anteriores ;).
Imágen destacada de Raquel Cornejo.
Ewin arce
Hola soy nuevo en el juego aunque ya llevo 125 horas en Dark soul 1 remaster, también soy modelador 3D y quisiera poder participar en una parte de una nueva creación pues este juego es realmente adictivo y quisiera conocer más del ámbito